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Java while 循环和线程!

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mysql - 如何使用 PowerShell 2.0 在循环中运行带参数的不同 MySql 语句?

我是Powershell的新手,想在shell脚本中执行以下操作:1.)从具有文件名的文件中读取一些文件名2.)为每个读取的文件执行一些SQL语句这是我的代码:$server="localhost"$username="root"$password="pass1234"$database="RD"[void][system.reflection.Assembly]::LoadFrom("C:\ProgramFiles(x86)\MySQL\MySQLConnectorNet6.8.3\Assemblies\v2.0\MySql.Data.dll")$myconnection=New-O

windows - 如何使用 FOR 循环分配超过 26 个变量?

如果我有35个字符需要分配标记,我将需要使用小写和大写。如果我已经使用了所有小写ASCII字符,我该如何处理大写ASCII字符?我已经得到26的小写字母,但是当我添加三个大写ASCII时,它输出A|B|C|...让我解释一下。代码如下:@ECHOOFFSETLOCALSET"sourcedir=C:\Users\aborgetti\Desktop\PipeDelimiterProject"SET"destdir=C:\Users\aborgetti\Desktop\PipeDelimiterProject"(FOR/f"tokens=1-29delims=|"%%aIN('TYPE"%

c# - 在c#中获取进程的打开线程数

我想获取我从我的应用程序运行的进程打开的线程数,以运行我使用此代码的应用程序p.StartInfo=newProcessStartInfo(Application.StartupPath+@"\bin\childApp.exe",parametr);p.StartInfo.CreateNoWindow=true;p.StartInfo.WindowStyle=ProcessWindowStyle.Hidden;p.StartInfo.UseShellExecute=false;p.StartInfo.RedirectStandardOutput=true;p.Start();我想知道我

使用 Windows API 比较线程 ID

我正在使用WindowsAPI线程,我想比较线程ID。首先,我用CreateThread()创建了一个线程并存储我从函数中获取的句柄(HANDLE)和ID(LPDWORD)。然后我使用GetCurrentThread()从创建的线程中获取句柄和ID和GetThreadId().对于两个句柄和两个ID,我总是得到不同的值。有没有办法以类似于pthread的方式比较线程?我这样做是为了作为确认正确执行的调试选项。我总是从其他库(pthread.h、threads.h)但不是从Windowsapi得到正确的结果。这不是一个关键问题,但我想学习winapi中的程序

windows - 在 'for findstr' 循环中时的“if errorlevel”语句

我一直没有成功让下面的工作。一切正常,直到我尝试在“for”循环中获取“findstr”的结果。也许有更好的方法:在masters.csv文件中查找%subnet%。如果找到它,则将MSS变量设置为“for”的结果值。如果找不到值,它将分配一个静态值(孤儿)。在此先感谢您的帮助!!for/f"tokens=1-2delims=:"%%ain('ipconfig^|find"IPv4"')dosetip=%%bsetip=%ip:~1%echo%ip%>ipaddress.txtpausefor/F"tokens=1-3delims=."%%ain("%ip%")dosetFirstTh

c - 如何在线程/进程之间可移植地共享变量?

我有一个服务器,它为每个传入请求生成一个新进程或线程,我需要从线程和进程读取和写入在该服务器中定义的变量。由于服务器程序需要同时在UNIX和Windows上运行,我需要以可移植的方式共享变量,但我该怎么做呢?我需要使用标准C库或native系统调用,所以请不要推荐第三方库。 最佳答案 sharedmemory是特定于操作系统的。在Linux上,考虑阅读shm_overview(7)和(因为使用共享内存,你总是需要某种方式来同步)sem_overview(7).当然,您需要找出相似(但可能不等同)的Windows函数调用。注意thre

c++ - 从不同线程调用的 XInputGetState 和 XInputSetState

我有一个捕获Controller输入的线程。这是该线程所做的唯一事情-它每x毫秒调用一次XInputGetState()并将结果存储在一个同步的循环缓冲区中。当达到特定条件时,我有另一个线程通过XInputSetState()振动Controller来对此输入使用react。换句话说,一个线程只会调用XInputGetState(),而另一个线程只会调用XInputSetState()。从理论上讲,不可能同时多次调用任一函数。如果没有同步,这样做仍然不安全吗?注意:这两个函数处理完全不同的数据集,但实现最有可能读取/写入不同步的内容。 最佳答案

c++ - 有没有什么办法允许在一个像这样的循环程序上进行多线程处理?

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭8年前。Improvethisquestion有没有什么方法可以在一个像这样的循环程序上允许多线程?inta=100000,b=50,c;while(a){c=b*a+c;a--;}Windows7/Code::BlocksIDE与默认的mingwc++编译器/双核4线程i5cpu

如果 for 循环有空变量,windows 批处理会出错

我正在尝试做一个简单的if像这样if%REGEDIT_HOME%==""(echo.echoForms6inotpresentecho.)else(for/f"skip=1tokens=3"%ain('regquery%REGEDIT_HOME%>%LOGDIR%\tmp.txt')do(echo.>nul))问题是因为REGEDIT_HOME实际上是null我得到一个错误)这时候出乎意料。 最佳答案 if"%REGEDIT_HOME%"==""(匹配是一个文字字符串-它必须在==的两边完全相同才能为真。或你可以用ifdefined

windows - 批处理脚本循环遍历数组并将值用作exe的参数

你好,强大的堆垛机!我有一个很大的问题,我需要一个批处理脚本来启动我的游戏,其中包含一组参数(-something1-somethingelse0-languageEN)等等。等到它做了一些事情并关闭,之后我需要用不同的参数再次启动它,然后就这样了。基本上我希望我的游戏以不同的语言设置启动几次,我希望将所有语言都放在一个数组中setlang[0]="EN"setlang[1]="DE"...setlang[n]="..."然后我想遍历这些值并基本上使用参数-languageput_array_values_here启动游戏。虽然我可以编写自己的游戏,但我从来不需要编写Windows脚本